Les Gardiens du Rêve

Forum de l'association Les Gardiens du Rêve de Sarreguemines. Jeux de rôle, jeux de plateaux, jeux de figurines.
 
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 Firestorm Armada V2

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Aiolia
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MessageSujet: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeSam 30 Nov - 12:24

La semaine prochaine, arrive la V2 de FA. En théorie, je reçois les livres de régles avec les stations gratos mercredi, mais ça, c'est la théorie. Mais pour l'instant, ont peut dire que Spartan a comprit de ses erreurs et fait de la com' à fond. Ils ont commencé à dévoilé depuis plus de un mois plusieurs choses intéressantes. Hier ce fut les livres de flotte qui sont sorti en format pdf (et prévu en format papier en 2014). Leur téléchargement est gratuit. C'est une grosse révolution pour le jeu.

Tout d'abord, il y a pas a dire, c'est beaucoup beaucoup plus simple à comprendre. Si le livre de règle est à l'image de ces codex, je pense qu'ont va vraiment moins galérer. Mais SG restera du SG donc je ne vais pas trop m'avancer pour le moment. Mais ont voit que les concepteurs ont écouté les joueurs sur le forum officiel. C'est très épuré et facilement assimilable. Chaque codex contient les explications pour construire la flotte de la dite race. Ainsi il existe 3 types de flotte en fonction des points de la bataille, à savoir la flotte de patrouille (0-800 pts), la flotte de guerre (800-1200 pts) et la grande flotte (1200-2000 pts). Si vous voulez faire des parties avec plus de 2000 points, alors il s'agit d'une somme de deux flottes (grande flotte + flotte de patrouille pour une partie entre 2000 et 2800 pts par exemple). Mais ça fait déja pas mal de vaisseaux donc je pense que ça ne sera pas si courant que ça. Un peu comme de l'Apo quoi.

Ensuite, chaque type de flotte est découpée en 3 niveaux. Chaque niveaux contient un certain nombre de choix de vaisseaux. Ainsi, chaque flotte à un niveau "commandement", un niveau "élite" et un niveau "péons de base". Lorsque vous construisez votre flotte, vous devez prendre un choix de vaisseaux dans chaque niveau, puis, compléter en fonction des limitations. Et... bin c'est tout. Et oui, fini la galère avec les pourcentages et le calcul de point. Tant que vous avez la somme total et 1 choix dans chaque niveau, c'est bon. Les alliances sont également très simplifiées. Ainsi, vous pouvez intégrer jusqu'à un quart des points totaux d'une race de votre camp, tant que votre liste comprend 1 choix de chaque niveau de votre race principale. Il existe la particularité des alliances naturelles. Chaque race de base comporte dans son RP une race avec laquelle elle peut former une alliance naturelle. Ainsi, c'est la moitié de vos points qui peuvent être investi dans la race d'alliance naturelle.

Concernant ma propre race, le Relthoza, les changements entre la V1 et la V2 sont a peine visible au niveau des statistiques des vaisseaux. Je note cependant un putain de boost du CP, qui a même parfois doublé ! Mais je perds la capacité de poser des mines assez puissantes. Au niveau des points, pas grand chose a changé. Disons que certaines choses ont augmenté, mais ont gagné en efficacité (des tirs en plus par exemple). Une grosse révolution réside dans les différentes portés en fonction du type d'armement (je l'avais déja noté dans l'autre poste). Ainsi nous aurons le droit a des armes "primary" (comme dans la V1, range band de 8"), Beam (range band 10" et relance les 1 à courte portée si la moitié des armes du vaisseau cible la même figurine ennemie), Kinétic (range band 12" et fait relancer le jet sur la table des critiques si toutes les armes cible la même figu ennemie), scatter (range band 16", juste super crade ^^) et les torpilles (range band 10", le reste idem qu'en V1). Pour ma part, rien de transcendant, car mes armes restent des primary, donc pas de changement par rapport a la V1 sauf pour les torpilles.

L'autre grande révolution vient de la possibilité de mettre des upgrades sur ses vaisseaux. Ainsi la quasi-totalité du Relthoza peut s'équiper d'armes corrosives ou d'armes biologiques (je ne sais pas encore se que ça fait, mais j'ai hate ^^). Par contre ces upgrade ont un coût et sont généralement unique sur un vaisseau (pas plusieurs upgrade sur le même). De plus, chaque vaisseau peut avoir des options payante également. Cela va du +1 en mvt, à du +4 en AP ou encore le gain de MAR ou la perte d'un inconvénient par exemple. Ces options sont limités entre 2 et 4 en fonction du type de vaisseau. Par contre, en y regardant de prêt, si je veux blinder un vaisseau, il se retrouve vite avec son coût multiplié par deux. A bien réfléchir donc. Je note également la possibilité de faire des escadrons de commandement, avec un carrier et une escorte de cruiser ou de frégate. Ca peut être trèèèès intéressant et ça risque de relancer l'intérêt porté aux carriers, car si c'est comme je l'imagine, peut être qu'il sera possible de combiner les tirs entre l'escorté et sa suite. De plus, le carrier Relthoza gagne la possibilité de pouvoir se téléporter. Les différentes stratégies se bousculent déja dans mon cerveau ^^

Bref, je suis agréablement surprit de ces petit codex. C'est une bonne idée de la part de Spartan, car en cas de changement, il sera plus facile de modifier ces livres plutot que le livre de règles. J'ai hate d'ailleurs de l'avoir entre les mains, car si il est a l'image des codex, ça promet une bonne découverte.
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeSam 30 Nov - 17:24

La vache, t'es fan affraid !
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeSam 30 Nov - 18:32

Pas plus que d'autres qui essayent de faire un codex exo ou certains qui ont leurs armoires pleines de jeux de plateau... non ? Pour la sortie de la V6 de 40k, c'était pareil ^^ Et puis, entre GW et SG, le choix est vite fait.
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Jeff

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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeSam 30 Nov - 18:42

lapeurave a écrit:
Et puis, entre GW et SG, le choix est vite fait.  

Bah oui, on choisit les deux ! Razz
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeMar 3 Déc - 0:00

Vous trouverez ici la liste de toutes les stats de toutes les flottes principales avec en plus la description de leur MARs et upgrade. Et il y a du gras ^^
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 5 Déc - 13:47

Les nouveautés en réservation sont dispo. Je ne dirais qu'une chose: c'est beau drunken 

Déja, la sortie des codex en version papier. Bon, 10£, c'est un peu chers. Je pense que pour ce prix, il y a plus que dans le pdf (image, analyse tactique,...). Il y a également des pack Carrier + escorte plutôt bien fichu (avis perso, puisqu'il y a dans la boite toutes les fig que je n'ai pas encore), ainsi que des pack de cuirassés avec que des nouvelles fig.

Par contre je reste un peu sur ma fin: il n'y a pas le nouveau deck de cartes ni d'annonce concernant les alliances. Plutôt étrange, sachant que les dernières nouvelles avant la V 2.0 était justement la sortie des différents packs d'alliance. A noté que les packs de cuirassés sont étudiés pour également faire des cuirassés lourd, se qui est pas mal.

Par contre, j'ai vraiment du mal avec le carrier Reltho. Je me demande si je peux enlever les parties latérales sans difficulté. Le reste est beau, soigné, et tout ça pour moins de 22£. Je pense que je vais me renseigner chez Philibert prochainement.
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeMar 10 Déc - 13:27

Je viens de recevoir mon livre V2 avec la station... même pas encore déballé lol
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeMar 10 Déc - 15:41

Tu les apportes vendredi ?
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeMar 10 Déc - 15:45

Je ne suis pas là vendredi. Peut être la semaine prochaine. De toute façon je n'ai reçu que le miens, pas encore celui du club (que j'ai commandé 4 jours après le miens).
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeMar 10 Déc - 19:03

Bon, j'ai passé mon aprèm' sur ce livre... j'ai pu le lire 2 fois. De façon général, pas beaucoup de gros changement par rapport à la V1, mais beaucoup de petit changements, d'ajout, ou de modification du système déja en place, et franchement, ça déglingue ! Cela a l'air plus fluide, plus simple, plus claire. Bref, j'ai hate de tester tout ça. Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 12 Déc - 14:07

Livre + stations du club sont arrivés. Alain a tout  drunken 
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 12 Déc - 14:23

je ramène tout demain soir.
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeVen 13 Déc - 9:51

Je viens de faire le calcul, alors compte tenu que le club prend le livre, et en répartissant les fdp en 7 (1 livre + 6 stations), une station revient à 9.50 €
donc que ceux qui en veulent une ramène ce soir les pesetas !
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeVen 13 Déc - 19:44

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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeDim 22 Déc - 0:50

Les croiseurs de bataille dévoilés ! Prochaine étape, les léviathans  drunken
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeDim 22 Déc - 9:23

Stat de l'alliance et de la ligue en ligne en téléchargement gratuit (codex) ainsi que les sets de cartes et de token a imprimer sois même. A noté également un concours de liste. L'idée est simple: vous faites une liste que vous jugez imbuvable à 800, 1200 ou 2000 points, avec la liste des cartes jouées, les SRS, bref, tout quoi. Si votre liste est sélectionné, Spartan Games mettra en vente le pack complet de votre liste, et vous offrira votre exemplaire  Sleep
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeLun 13 Jan - 21:54

Après avoir fait l'annonce sur leur blog sur ce qui arriverait en 2014, voici un descriptif (en anglais) des battlecruisers à venir pour Février 2014.
Pour rappel les images des battlecruisers sont disponibles sur le blog de Spartan.


2 of the beauties for £20.

Dindrenzi Cataphract -

Each Battlecruiser mounts a twined pair of fearsome railguns down their central spine. However, unlike other Dindrenzi vessels, these weapons are optimised to forgo long range shots in favour of causing incredible devastation at closer quarters. Powerful engines and strong armour ensures the Cataphracts can complete their charge, while swift-tracking gun racks and clouds of remote mine explosives wreak havoc in the channel which the railguns carve through the enemy’s formation. 

Terran Marshal - 

Sustained volleys from the Battlecruisers’ twinned torpedo systems inflict telling damage from the outset of battle; easily blasting apart lighter craft or hammering through the defences of larger vessels with coordinated salvos. Then, when embroiled in the thick of the action, fearsome close range turrets can reliably penetrate the thick armour of the enemy’s heaviest craft, while extensive shielding systems absorb their return fire.

Aquan - The Orcas are

exceptionally swift for their size and powerful mid-range lasers lance out from every face. With deadly torpedoes and wings of short range spacecraft to supplement their main weapons, these Battlecruisers can encircle the enemy, crippling their systems, weakening their hulls and picking apart their defences before they close in and let their bomber craft finish the task.

Sorylian Hasta - These Battlecruisers provide

vital fleet support with their wings of short range spacecraft and bombard the enemy with a substantial array of weaponry from the core of a Sorylian formation. With Hardpoint options to increase speed, reinforce their already formidable defences or turn them in to a deadly assault ship, the Hasta are an invaluable and versatile component in a Sorylian Fleet.

Directorate Deterrent -

A large central reactor powers swift drive engines, lethal plasma turrets and dense energy shields. Their far-reaching and flexible turret systems allow these Battlecruisers to skirt the enemy, evading their optimum targeting range whilst methodically eroding their defences. Then, crushing torpedo salvoes loaded with toxins tailored to eliminate crew, disrupt computer systems or dissolve bulkheads slam home, spreading chaos and confusion through their squadrons.

Relthoza Raptor -

Comprised of towering K’ss’ar’k warriors armed with advanced nanite rifles and supported by swarms of robotic drones, Relthoza boarding parties are feared by space farers across the quadrant. Raptor Battlecruisers dedicate much of their volume to assault teams and their launch pods. Supplemented with crushingly powerful broadside batteries and shrouded in trademark stealth technologies, their approach is enough to put all but the boldest enemies to flight.


oh and the objective tokens come with 30 event cards for when they are captured/revealed. Could possibly hint that they will be supported by future campaign/scenario pack.
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 13 Fév - 11:17

Les sorties de mars sont vraiment cool. Ces boites contiennent de quoi faire un escadron (ou deux pour certains) complet de destroyer et un escadron complet de frégates+ corvettes. De quoi faire une compo complète rapidement et pour pas trop cher. La box de deux escadrons de small coûte seulement 15£ alors qu'à la base la boite d'un seul escadron coutait déjà dans les 10£. Certains prix sont même vraiment étonnant car pour 2 Destryers Relthoza on payait 12£ et maintenant pour 15£ on en a 4 Firestorm Armada V2 Icon_eek 
En tout cas ça tombe bien je voulais remplacer mes drônes et je ne possède pas les nidus, j'ai bien fait d'attendre tiens (en plus il y a deux tokens de SRS).
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 13 Fév - 11:38

J'ai vu qu'ils sortaient aussi un petit booklet spécifique à chaque race, un peu à l'image des codex 40k. Tu sais si c'est devenu indispensable, ou on peut tjrs encore monter ses flottes à partir du fichier DL gratuitement sur leurs sites et updaté juste avant la sortie des règles V2.


A ce propos, je vais (enfin) commander mon bouquin de règles, et serai bien chaud pour relancer qqs parties voire une mini campagne à l'occaz.

Qui serait chaud pour relancer FA ?
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 13 Fév - 11:42

Les codex qui avaient été prévu format papier ne sortiront que plus tard. Il s'agit juste d'une version plus aboutie que la version pdf. Il y aura des images, des conseils de peinture et ce genre de choses. Donc non, ce n'est pas essentiel. 

Moi je suis chaud, bien entendu.  drunken
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Jeff

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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 13 Fév - 12:32

+1 , sous réserve de temps Wink

J'ai même quelques Euros de côté pour compléter ma flotte en plus Wink
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeLun 24 Fév - 21:19

Stat' des battlecruisers en ligne ! Ca déchire !
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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeMar 25 Fév - 13:28

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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 27 Fév - 17:10

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MessageSujet: Re: Firestorm Armada V2   Firestorm Armada V2 Icon_minitimeJeu 13 Mar - 1:09

Hello

On continu sur la lancé des packs complet. Franchement, j'adore ! Les nouvelles fig' claquent pas mal ! 

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