Les Gardiens du Rêve

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 Scénario : pris dans la tempête

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cyberhalfling

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MessageSujet: Scénario : pris dans la tempête   Scénario : pris dans la tempête Icon_minitimeLun 16 Mar - 8:36

Pris dans la tempête


Une bande a trouvé refuge dans un ranch abandonné lors d'une tempête de sable. une deuxième bande arrive quelques instants plus tard, bien décidée à déloger les premiers pour profiter de la protecttion des bâtiements à leur place.


Placement :
Un petit ranch ou ensemble de bâtiments de 12ps de diamètre au centre de la table.

Défenseur (le joueur le plus faible choisit s'il attaque ou défends) dans les 12ps du centre.
Attaquant à 18ps de la zone centrale.

l'attaquant commence.

Victoire :
Le défenseur doit tenir 12 tours, jusqu'à la fin de la tempête.

Règles spéciales :
- Vision à 3d6ps à tester avant chaque tir. Peut choisir une autre cible si échec.
- Si à découvert (pas à cheval ni derrière un couvert), bénéficie d'un couvert de 5+ car une silhouette recourbée qui bouge dans la tempête à des contours irréguliers et est plus difficile à viser.

XP :
- Chef de bande victorieuse : +1pt
- Survivants : +1pt
- Pour chaque ennemi mis Hors de combat : +1pts

Or :
Bonus de 2d6 pour le vainqueur.

Variante :
Le défenseur peut avoir la charge de défendre des civils. 6 civils se cachent dans le bâtiement central et bougerons normalement pendant le jeu (il y en a toujours pour sortir en courant quand les balles fusent...). S'il n'y a pas assez de place dans le bâtiment, ne mettre qu'une figurine juqu'a ce que tous ai bougées à partir de celle-ci (ils sont entassés).
Or:
Pas de bonus de 2d6, mais d'un d6 par civil vivant à la fin de la bataille - nombre de civil tué. Ex: 5 survivants - 1 tué = 4d6 de bonus.
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Scénario : pris dans la tempête
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