Les Gardiens du Rêve

Forum de l'association Les Gardiens du Rêve de Sarreguemines. Jeux de rôle, jeux de plateaux, jeux de figurines.
 
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 Dimanche 12 Juin 2011

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Ouroboros

Ouroboros

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeMar 14 Juin - 13:55

Citation :
déjà dans la dernière version du codex le manque d'arme énergétique te faisais pleurer face à toute forme de sm

Ah bon ? Razz Je connais pas mal de SM qui pleuraient face aux perforants en pagailles, l'énergétique des CM et les 25 saves à faire par tour rien qu'avec les dévos jumelés ! lol
L'énergétique a jamais été un stress chez les ty'. ^^

Citation :
Maintenant qu'ils ont réduit les armures des trucs violents, c'est encore plus la foire...
Ouai, y a plus de save à 2+ sur les carnis qui ont pris une claque... A part ça voilà quoi... Y a de la relève pour les créatures monstrueuses.
Le prince a toujours accès à la carapace blindée (pour cher mais bon) et est bien plus costaud qu'avant... Plus cher bien sûr, mais les points perdus sur le prince sont dorénavant gagnés sur les gaunts alors l'un dans l'autre...

Citation :
les Tytys, plus ça avance, moins c'est rentable
C'est toujours aussi bourrin... C'est juste moins évident de faire une liste passe-partout..
Il suffit plus de mettre des dévos jumelés partout, 6 carnis et d'avancer...
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Childerick

Childerick

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeMar 14 Juin - 14:25

Ouais je rejoins Ouro sur ces points là. Le dex tyty est vraiment excellent, y a que 3 unités mal conçues et jamais jouées : le pyrovore, les voraces volants et le tyranofex qui coute un bras (et encore, je le jouerai en partie fun, un jour).
Tout le reste est correct, voire bourrin. Il manque évidemment les invu sur les CM, c'est ce qui me fait raler en parlant du surclassement au close (un prince au close, il est pas certain de faire le café comme avant, il en sort souvent avec presque plus de PV, s'il s'en sort) Je pense surtout qu'il faut bien réfléchir à quoi envoyer sur quelle unité.

Apres, faut dire que je joue assez peu des armées spé close à 40 k (entre les SM, les Eldars et la Gimp, c'est pas eux qui en sont les spécialistes en tout cas, bien que chaque armée à certaines unités couillues comme les termi d'assaut, les scorpions ou banshees, les pavés de 30 gardes avec 3 sergents à armes énergétiques accompagnés d'un pretre...)
Bref, je dirai plutot que le close, faut mieux le préparer qu'avant. Avec la V4, tu perdais un close de 10, t'avais un -4 en cmd à tester (de mémoire). Maintenant, tu perds le close de 10, ben t'as -10 à ton cmd et là, c'est radical. Je fais encore pas mal d'erreur, notamment en jouant des listes populeuses, parce que mes essaims se genent les unes les autres, ou interagissent mal : ex : je charge avec 20 horma et un trygon 8 pov berserks. Déjà, ils tapent avant, car bénéficient du couvert. Je perds une dizaine d'horma, voire +. Du coup, malgré les 4/5 morts que je fais en face avec le trygon et les horma qui restent (et qui sont à portée car bien sur, je les ai mal placés avant la charge et me retrouve avec qq couillons hors de portée), ben je me prends qd même 6 ou 7 touches à cause de la regle sans peur...

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€yes

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeMar 14 Juin - 17:22

je sais pas contre qui vous avez joué, mais mon expérience de tyty v4 me disait de jamais charger avec ma CM une unité de sm avec un gantelet, mort de la CM assurée. Donc soit tous mes adversaire avaient au moins un gantelet dans leurs unités sm, soit je joue mal (ce que je doute vu mes résultats de tournoi de l'époque)
Je vais me pencher sur la v5, histoire de venir manger/torturer quelques loyalistes...

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Ouroboros

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeMar 14 Juin - 17:52

Ouai, mais là t'es en v5... Comme tu dis, penche toi dessus, les dex ont bien changé, pareil pour le GBN !^^
L'unité de SM avec le gantelet est maintenant souvent constituée de 5 marines seulement... donc plus grand chose après une frappe de carni/prince/trygon... Le gantelet tape une fois pas deux... Et fait du 5+ pour toucher un prince d'ailleurs. Sans compter la nouvelle règle des claques automatiques en cas de défaite au CàC.
Mais même, c'est pas une cible pour des créatures monstrueuses ça... les gaunts et les stealers son sensés s'en occuper... lol

Auto-citation a écrit:
Ouai, mais là t'es en v5... ^^

Même en V4, c'était pas une cible pour de la CM ça... Ou alors en ayant été méchamment affaiblie avant.. lol

Citation :
je sais pas contre qui vous avez joué

T'inquiètes, ils en ont fait aussi des batailles mes tytys, et pas seulement au club. ^^
J'ai pas la science infuse, j'suis loin d'être un grand tournoyeur mais j'en ai fait un p'tit paquet quand même. ^^
J'ai largement pu contempler l'évolution des 3 derniers codex tyranides depuis 2001, en v3, v4 et v5 de 40k. ^^
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Childerick

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeMar 14 Juin - 18:56

C'est pas trop l'endroit pour ce post, mais comme c'est urgent, autant poster là où c'est lu...


Faut maintenant se mettre d'accord sur ce qu'on prend. Perso, je proposais autre chose que de l'urbain, vu que j'ai déjà de quoi faire 2 tables full urbain en plus des qq décors qui sont au club. Maintenant, c'est sur, si je viens pas vendredi, c'est un peu serré pour pondre 3 tables... A vous de voir...

Ma proposition :

- 1 bastion impériale à 23€50 : servira de bunker, mais aussi de tour centrale pour certains scenars
- 1 cathédrale de l'aquila à 26€ : gros batiment, qui tranche bien avec les 4 actuellement au club, plus petits.
- 1 pack d'accessoires de champs de bataille à 11€50 : on manque tjrs de petites merdouilles pour masquer les lignes de vue, et ca sert aussi de pions objo.
-1 pack de batiment à 22€50 : au choix, mais comme on a déjà 1 usine, je pencherai plutot pour un sanctum imperialis, plus modulable et plus joli AMHA
- 1 sac de 6 m de barbelé à 9€, histoire de claquer ce qui reste.
TOTAL à 92€50

L'avantage de cette proposition est d'etre suffisamment diversifiée . On peut donc facilement splitter les articles.
On peut sinon faire comme la derniere fois, et prendre une boite de secteur impériale à 80€ (qui permet de monter 3 batiments). Mais bon, vu comme Aio, Ouro, Tuco et moi on avait galérer à monter les sections de murs, je préférerai prendre des décors moins chiants à coller et moins fragile (bcp de trucs sont pété dans les armoires du club, notamment les rembardes et les lampadaires, trop fragiles)
Autre possibilité, on se lache pour une forteresse de la rédemption, mais perso, je pense pas qu'elle soit utilisable pour toutes les tables ni pour tous les scenars...
Y a la plateforme d'aterrissage aussi, mais ca me fait mal au cul de cramer 35€ pour un truc que je peux faire en 1h avec une plaque d'isorel.
La boite de débris de bataille ou de vestiges de l'imperium me plaisent bcp aussi, mais c'est surtout esthétique, je pense pas qu'en terme de jeu ce soit ultra utile. Ca masque pas assez les lignes de vue...
Reste encore sinon les 3 barricades qui feraient de bons murs antil LdV.
Ou alors carrément la place forte impériale, qui combine 2 bastillons et pleins de murets.

Voila faites votre choix parmi tout ca, et tenez moi au jus avant jeudi.

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Jeff

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeMar 14 Juin - 19:32

suis assez d'accord avec ça , on a des batiments du coup , et des "merdouilles" .


Juste un peu moins pour le barbelé , j'avais vu autre chose qui était pareil , juste 5 fois moins cher...



Ah oui , ce qui serait bien aussi , c'est de mettre le choix de décors dans un autre sujet , et le débat sur les tytys encore dans un autre , histoire que ceux qui veulent mettre un débrief le postent tranquillement Wink

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Tuco

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeMer 15 Juin - 10:48

Faut prendre une bombe de peinture pour gagner du temps niveau sous couche :p
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lapeurave

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeSam 18 Juin - 15:29

J'ai ouvert un post dans marché Wink
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Jeff

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeLun 27 Juin - 10:09

Le sujet n'ayant pas été nettoyé, je poste tout de même les résultats ...


Le classement :

Pos/ Nom / Armée / Points de tournoi/ Destructions-pertes
1 Jeff/ Garde impériale/ 56/ 3830
2 Ouroboros/ Tyranides/ 42/ -742
3 Le Grot/ Chaos Khorne/ 40/ 1163,5
4 Lapeurave/ Chaos/ 33/ -191
5 Crusher/ Blood Angels/ 33/ -504,5
6 Furious/ Space Marines/ 33/ -2010,5
7 Childerick/ Tyranides/ 28/ -479
8 Ahriman/ Space Marines/ 21/ -1483
9 Aiolia / Orks/ 20/ 572,5
10 Vincent/ Tyranides/ 11/ -156

(le ratio de destructions-pertes ne sert qu'a départager les égalités de points de tournoi.)
(Aio et Vincent n'ont pas joué le dernier tour , d'ou leur peu de points )



J'avais tapé un joli débrief , toussah toussah , mais firefox ayant planté , et n'ayant pas sauvegardé , j'ai tout perdu... je vais faire plus court donc...

Je pense qu'on a tous passé une bonne journée , c'est la le principal ! pour ma part en tout cas , j'ai bien aimé Wink


Pour ce qui est de mes adversaires , j'ai affronté :

Ahriman et ses space marines qu'il me disait "imbattables" : la partie s'est soldée par une victoire de ma part, un un refus de combat de la sienne: l'abattage lors du premier tour de deux vindicator, un dread et un rhino lors du premier tour a eu raison du courage des "meilleurs de l'empereur" ... Mention spéciale a un de ses Rhinos , aui a tout de même tenu 4 tours, caché derrière un pylone nécron face a 10 canons laser et une pelletée de multi laser, autocanons et compagnie... je hais ces pylones nécrons... c'est quant qu'on fait des décors ? Razz

Le Grot et ses Khorneux : Bah ça n'a pas loupé : au tour 3 je me suis retrouvé avec 3 chimères en moins, un leman russ y est passé aussi , et un Kharn et deux unités de Berzerk (certes amoindries) au milieu de mes lignes... La partie se finit par l'abattage du dernier Berzerk retranché dans sa ruine eau dernier tour, qui me permet de faire une table rase et d'empocher la victoire du même coup .

Ouro et ses Tyranides : enfin quelqu'un contre qui je joue (trop) peu ... en voyant la population en face , je n'avais qu'une solution: abattre les synapses le plus vite possible pour espérer démoraliser la marée . Je ne devais surtout pas me louper a mon premier tour ... chose réussie : un prince en face a un point de vie restant, som homologue trygon de même , et un zozo en moins , ça a déjà pas mal nettoyé ... Les tours suivants se résument a du tir au pigeon (euh ... au gros insecte! ) pour finir en table rase aussi ...


Une bonne jorunée donc , je regrette juste de ne pas avoir joué contre les listes d'autres gens du club , je commence a connaître les listes du Grot et d'Ahriman par coeur ...

Voila , j'ai beaucoup raccourci , désolé ...j'espère qu'on se refera ça plus souvent , on peut aussi faire un tournoi inversé, avec une "prime au mou" , ça peut être amusant ! (Aioooooooooo ? Razz )






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Jeff

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeLun 27 Juin - 12:04

Possible de déplacer le topic en lice pour que ce soit archivé ?

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Ouroboros

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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitimeLun 27 Juin - 13:08

Citation :
2 Ouroboros/ Tyranides/ 42/ -742

AHAHAHA, 2ème avec plus de perte que de victimes ! J'suis génial ! Razz
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MessageSujet: Re: Dimanche 12 Juin 2011   Dimanche 12 Juin 2011 - Page 3 Icon_minitime

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